A ByteDance, controladora da TikTok, está cortando centenas de empregos em sua divisão de jogos, disse uma pessoa familiarizada com o assunto à CNBC, marcando um recuo significativo em um segmento no qual investiu bilhões de dólares para desafiar a líder de mercado Tencent.
“Revisamos regularmente nossos negócios e fazemos ajustes para nos concentrarmos em áreas estratégicas de crescimento de longo prazo. Após uma análise recente, tomamos a difícil decisão de reestruturar nosso negócio de jogos”, disse um porta-voz da ByteDance à CNBC.
A principal divisão de jogos da gigante tecnológica chinesa chama-se Nuverse. Espera-se que centenas de empregos sejam cortados nesta unidade, disse à CNBC uma pessoa familiarizada com o assunto, que não estava autorizada a falar publicamente. O Nuverse não será encerrado completamente, mas será significativamente reduzido, disse a pessoa.
A ByteDance também disse aos funcionários para pararem de trabalhar em jogos inéditos, disse a pessoa. A Reuters relatou a notícia pela primeira vez.
Nos últimos anos, a ByteDance fez um esforço agressivo nos jogos em uma tentativa de desafiar outros gigantes dos jogos, como a chinesa Tencent. e NetEase.
A ByteDance adquiriu um grande estúdio de jogos móveis chamado Moonton em 2021 por US$ 4 bilhões, ressaltando suas ambições. A empresa agora pretende vender Moonton, segundo pessoa que falou à CNBC.
O recuo ocorre depois de alguns anos difíceis no mercado de jogos da China, que não conseguiu recuperar os patamares alcançados durante o pico da pandemia de Covid, quando as pessoas ficavam fechadas em casa e jogavam. A indústria também enfrentou um ambiente regulatório difícil , embora isso tenha diminuído ultimamente.
O sucesso no setor de jogos é difícil, pois depende de uma empresa criar um fluxo constante de sucessos, bem como de títulos que mantenham os jogadores fisgados. A Tencent, operadora do maior aplicativo multifuncional da China, WeChat, publica Honor of Kings, por exemplo, que está entre os maiores jogos da China.
ByteDance teve alguns lançamentos populares, por exemplo, Crystal of Atlan, um RPG de ação, mas parece ter lutado para transformar isso em sucesso comercial.
Fonte: CNBC